鸡啄米:C++编程入门系列之三十一(数组、指针和字符串:对象指针)

    上一讲鸡啄米给大家讲的是指针用作函数参数、指针型函数和函数指针的知识,今天鸡啄米把指针方面的内容结个尾,讲讲对象指针。 一.什么是对象指针 每个变量都占有一定的内存空间,对象同样也需要占用内存空间。对象有数据成员和函数成员两种成员,但是实际上只有对象的数据成员会占用内存,函数成员则不会。阅读全文 >>

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鸡啄米:C++编程入门系列之三十(数组、指针和字符串:指针用作函数参数、指针型函数和函数指针)

    前一讲鸡啄米给大家讲了指向数组元素的指针和指针数组,这一讲给大家讲讲指针作函数参数的方法和作用,何为指针型的函数,以及指向函数的指针的概念和使用方法。编程入门时指针的内容是难点,望大家细心研究。 一.指针用作函数参数 以前我们学过的函数参数要么是基本数据类型的变量,要么是类的对象,又或者是数组名,前几讲学到的指针同样可以用作函数参数。阅读全文 >>

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鸡啄米:C++编程入门系列之二十九(数组、指针和字符串:指向数组元素的指针和指针数组)

    鸡啄米这一讲继续给大家讲指针的知识,包括将指针用于数组元素的处理和指针数组。 一.指向指针元素的指针 前面说过,数组是有一定顺序关系的数组元素的集合,数组元素在内存中的存储地址是连续的。指针的加减运算特别适合处理这种存储在连续内存空间内的相同类型的数据,我们可以用指针方便的来处理数组元素的运算。阅读全文 >>

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鸡啄米:C++编程入门系列之二十八(数组、指针和字符串:指针的赋值和指针运算)

    上一讲鸡啄米介绍了指针的基本概念和地址运算,今天为大家带来指针赋值和指针运算的内容。 一.指针的赋值 当我们声明了一个指针之后,这个指针变量中没有存储任何确定的地址值,而是一个随机整数。也就是它指向的地址是不确定的,有可能它指向了系统的重要数据,这时候我们如果修改了它指向地址的值可能会引起想象不到的系统问题。所以指针声明以后要先赋值才可以引用。阅读全文 >>

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鸡啄米:C++编程入门系列之二十七(数组、指针和字符串:指针变量的声明、地址相关运算--“*”和“&”)

    前面鸡啄米讲的是数组,从这一讲开始讲指针的概念及相关知识。学过C语言的应该对指针不陌生了,但是指针在软件开发中确实是个很重要的元素,建议大家都再好好看看吧。 C++从C语言继承了指针的概念。指针继续为C++软件开发人员提供编程的方便。可能很多人认为C和C++有指针太麻烦了,而且很容易因为指针的使用出现非法地址访问的问题,但是鸡啄米想说的是,指针给我们带来的更多的是对数据的操作和组织灵活和方便,至于容易出问题这方面,只要大家细心点,积累些经验就会很好的利用指针了。阅读全文 >>

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