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虽然UDP是无连接的,但是也可以通过调用connect()将本地的UDP socket FD与一个远程的UDP socket FD连接起来——只需要指定这个远程sockFD的地址,假设这个地址是sockaddr_in remoteSockAddr,代码如下:... 建立连接后的UDP RecvQ就不会将非来自remoteSockAddr的数据包收入。
2015/11/26 |
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UDP的系统缓存队列与TCP的相比,有两点显著的不同: 1、UDP没有SendQ。UDP的数据包不会被处理,通过调用sendto()(或者在connect()之后也可以调用send())将数据直接发送。 2、UDP的数据在缓存队列中是有边缘保证的,也就是说,数据包是有大小的。
2015/11/19 |
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UDP的客户端看起来几乎就是服务器端的翻版,甚至比服务器端更简单——因为不需要bind()本机地址:... 在最初设计这个类的时候,我曾经考虑过安排一个服务器地址的私有数据成员,并且在构造函数里面指定服务器的地址。但是,后来我觉得使用“目的地”比“服务器”更加能体现出UDP无连接的本质特点。
2015/11/17 |
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人们通常用电话连线来说明TCP协议,而UDP协议,则常常用邮递来做比喻。与TCP有连接的信息传输方式不同,UDP协议被认为是对底层IP协议简单的扩展:协议并不保证每个数据包都会到达目的地,也不保证到达的顺序,而仅仅就是“尽力”的发送每一个数据包。我在这篇教程中有时候使用“数据包”有时候使用“数据报”,广义的说,这两个词意思类似
2015/11/10 |
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现在对于2016年软件开发的发展预测或许还有点早。但是大数据的飞速发展已经让我们的心情难以平复,以下是个人预测的2016年将会出现的6大软件开发发展趋势,仅供参考。趋势一:容器将会统治世界 Docker将会继续蓬勃发展,会增加更多的安全特性、添加更多的管理形式,以致于你不得不延长容器的下拉菜单。
2015/11/6 |
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