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上一节中对SurfaceView的分析实际上就是一个简单的游戏框架了。当然这里再强调一下,是简单的游戏框架,高手们不要乱喷哦~ 这个Demo是写的一个对图片操作以及按键处理、游戏简单框架的demo,这里放出给大家分享~ 2012/9/16 | 
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上一节中我们对Android游戏开发中的View类和SurfaceView类作了讲解,并进行了对比,得出的结论是SurfaceView类更适合在Android游戏开发中应用。下面我们就详细分析SurfaceView的结构和用法。 首先贴一段实例代码:... 2012/9/12 | 
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在Android游戏开发中比较重要同时也比较复杂的就是显示和游戏逻辑的处理,所以用到的主要的类除了控制类就属显示类了,在J2ME中通过Display和Canvas类来实现显示,而Android中为视图显示提供了View类。 SurfaceView类... 2012/9/8 | 
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Android游戏开发中经常需要绘图,并且界面很多时候需要全屏显示,那么本文就将为大家介绍比较基础的与Android UI相关的游戏开发知识-如何实现全屏显示和在View中绘图。 Android全屏显示的实现... 2012/9/5 | 
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这一集可能跟Android五子棋游戏的开发并没有多少直接关系,但对Android开发人员来说相信有很多要思考的东西。本文讲的是有关创业的内容。 在Android的开发中,如果你是打工的话,那不必想这么多,努力读懂google的api就可以写程序了,但想必很多人不甘于打工生崖,想凭着自已的技术,去打一番天下,心比天高,凭着勇字挂心头,这一集,我来分析一下,要做IT创业的条件,想自已做老板需具备什么? 2012/9/1 | 
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