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游戏的基本功能都已经实现了,最后来说一说排行榜的显示和游戏音效的添加。 排行榜的显示主要用的Android中一个比较重要的控件ListView。ListView的使用还是比较简单的,第一步在布局文件中建立一个ListView的节点,在代码中通过ID得到该控件。第二步给该控件设置一个适配器,适配器写一个类,该类继承BaseAdapter并实现未实现的方法,一共有4个为实现的方法
2017/3/6 |
Android游戏开发 |
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由于经常会在网上或群里看到有朋友会问线程方面的东西,就像我一个朋友他们老师讲的,J2SE、J2EE里面使用的线程方面的东西可能不是太多 ,但是在Android开发里面,玩的就是线程(UI Thread)! 好了,废话就说这么多吧,直入正题!今天要讲的东西就是线程池、线程的高效率使用,灵活控制!今天死马我就用最常用的几种方式来分别实现应用中使用的线程方面的知识
2017/3/3 |
Android开发教程 |
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Android虚拟机Monitor一个设备并且显示在你的开发计算机上。它可以允许你在不适用硬件设备的情况下开发、测试你的Android应用。虚拟机支持Android手机,Android Wear和平板和Android TV设备。因为它有一些预定义的设备类型,所以你可以迅速的启动,同样你可以创建你自己的设备。 虚拟机是一个快速、强大和多功能。它比一个连接的物理设备更快的传递信息,提升开发进程。
2017/3/1 |
Android开发环境 |
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本文对之前手机卫士开发进行一个小结。 1、SplashActivity 版本名称的展示,从清单配置文件中获取版本名称,PackageManager 服务端新版本的检测(本地版本号<服务器版本号) 展示logo 2、手机防盗 sim卡绑定:每一款手机都会有相应的卡的序列号,一旦替换掉原有电话卡,序列号会发生改变 3、手机卫士分包 基础课程分包方式
2017/2/28 |
Android开发实例 |
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游戏结束弹出保存玩家姓名和分数的窗口,玩家输入姓名后点击确定保存到数据库中。玩家可以通过主界面的排行榜可以查看到分数从高到低排行的榜单。 建立一个玩家类用来处理玩家的信息,该类实现类序列化接口,实例可以被序列化便于数据的传递。
2017/2/22 |
Android游戏开发 |
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