-
1. 准备工作 在实际写代码之前,首先我们还是需要做一些准备工作: 1)下载NDK开发包:Android官方下载页面 2)配置系统环境变量 下载好NDK开发包之后,直接解压到任意目录,然后需要配置一下系统环境变量,之所以要配置环境变量,是为了方便使用命令ndk-build脚本进行NDK编译。配置参考如下: Windows系统配置 环境变量 PATH 下追加 :D:\ProgramFile\
2016/6/21 |
Android开发环境 |
评论:0
-
随着Android手机市场份额大幅上升,有很多想学程序开发的都优先选择android开发,那么android开发从入门到精通要看哪些书籍。推荐以下Android开发必看的10本书。 《深入浅出Java》 作为入门书籍,深入浅出系列,一直是浅显易懂,所以作为入门太合适不过了。 《Think in Java (Java 编程思想)》 如果你是初学者,可以跳过这本书,但你稍微有点经验,这本书就逃
2016/6/17 |
Android开发书籍 |
评论:0
-
Android M指纹的资料太少,经过一段时间阅读原生Android代码,写了以下例子,贡献出来给需要帮助的人。 以下内容基于64位的高通CPU,搭载fpc1020芯片,此部分代码在原生android上做了更改,以应付工厂指纹的测试。原生android指纹录入需要采集10次(因不同的芯片而定)。
2016/6/15 |
Android开发实例 |
评论:2
-
一 、前言 1.我们的目标 把RecyclerView下拉刷新上拉加载更多加入到我们的开发者头条APP中。 2.效果图 3.实现步骤 找一个带上拉刷新下载加载更多的RecyclerView开源库,我们要站在巨人的肩膀上 下载下来自己先运行下demo,然后看看是不是我们需要的功能,觉得不错就把module依赖进来,整合主项目。 整合进来了之后,我们肯定需要进行修改,例如我这边就有滑动冲
2016/6/13 |
Android开发实例 |
评论:2
-
前言: 看了不少Andriod游戏开发方面的博客,发现大多都是讲解某一方面的知识,没有一个完整的开发教程。 所以我就写了这样一个系列的博客,完整的描述整个游戏的开发过程。 希望能给大家一点帮助,同时也希望大家能给出好的建议。我们共同学习~ 好了进入正题: 这是第一篇,里面涉及到的东西都比较基础~~~ 1.游戏介绍:这次编写的游戏是一款跳跃类游戏,类似与涂鸦跳跃。
2016/6/12 |
Android游戏开发 |
评论:0