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首先,要想获得当前android设备是否处于联网状态,那么android本身给我们提供了一个服务。 首先我们得先拿到android的网络服务,需要往配置文件里面加入一个权限。
2015/10/29 |
Android开发实例 |
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游戏中摄像头的原理介绍 在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子,有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景,触发一段脚本后,发现镜头开始向上移动,根据镜头移动玩家可以大概浏览一下这个场景有什么东西 ,触发什么样的剧情。
2015/10/16 |
Android游戏开发 |
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上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。本文程序演示了以下功能: 1.所有来电自动接听; 2.所有来电自动挂断; 3.开启/关闭Radio;4.开启/关闭数据连接(WAP or NET的连接)。
2015/10/15 |
Android开发教程 |
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我们知道,在Linux下可以使用gcc来把一份C代码编译成为Linux上的可执行程序, 如: $ gcc -o main.out main.c 而Android平台提供了NDK工具包来交叉编译可以运行于Android系统中的应用程序,它需要我们编写 Android.mk来配置编译选项和编译目标, 那么, 能否也像gcc那样直接在命令行下编译呢?
2015/10/13 |
Android开发环境 |
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刚刚开始新的学习生活时,很容易走错方向,然后,这意味着不知道该学习什么,不知道该怎样学习,很显然,我写下这句话意味着我走过这样的路,为此,就付出了不小的代价,浪费了很多时间。 这篇文章当然不是回忆那些走错了的路,而是写下我学习Android的历程,当然,可能不一定适合每一个人,但是,个人认为这条路还算走的通。
2015/10/10 |
Android开发书籍 |
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