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本文给大家讲解下Android文件选择器的使用。实际上就是获取用户在SD卡中选择的文件或文件夹的路径,这很像C#中的OpenFileDialog控件。 此实例的实现过程很简单,这样可以让大家快速的熟悉Android文件选择器,提高开发效率。
2012/12/14 |
Android开发实例 |
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进行Android游戏开发的童鞋们,实现动画时总是先想到使用BitmapDrawable、Animation等Android系统提供的类和方法,似乎思维被局限到Android组件中。其实我们还可以考虑下J2me。 J2me游戏类库 以前做J2me开发的时候,J2me Api从MIDP2.0开始提供和封装了Sprite类,通名:精灵类!
2012/12/13 |
Android游戏开发 |
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上一讲中介绍了蓝牙操作的第二部分,本节开始讲解用户定位,主要内容包括: 1、User Location能做什么? 2、User Location的关键API。 3、获取用户的当前位置。 4、使用DDMS模拟定位。
2012/12/12 |
Android开发视频 |
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上一节中为大家讲解了ImageSwitcher和TextSwitcher两个视图切换组件,本节再来介绍另一个视图切换组件--功能更丰富的ViewFlipper,使用它能够在任意的视图与视图之间切换。 讲解ViewFlipper之前先简单了解下ViewAnimator。在制作视图动画时会用到这个ViewAnimator类。下面这幅图基本说明了ViewAnimator的作用。
2012/12/12 |
Android开发教程 |
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在克服了诸多困难后,终于成功的在Ubuntu下编译Android源码,SDK和ADT,并能正常使用。本文就与大家分享下此过程,并作为总结,留作以后查看。 一、必要的软件环境 ... 笔者发现这里已经比较全来,不过还有一些应该是linux系统自带的,如果缺少就按照提示install一下。安装java环境,这里有必要说一下,大家装环境的时候很多人会一起装,不过笔者建议java和其他的分开
2012/12/11 |
Android开发环境 |
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