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手势操作可以说是智能手机的一种魅力所在,前两节给大家讲解了两种有趣的手势操作,将它们置于游戏当中,大大提升了游戏的可玩性和趣味性。本节将继续介绍智能手机的另一种神奇之处:传感器。 一、何为传感器 所谓传感器就是能够探测如光、热、温度、重力、方向等等的装置。
2012/11/25 |
Android游戏开发 |
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前面一节讲的是Animations的使用之第三部分,本节继续介绍Animations使用的第四部分,主要内容包括: 1、LayoutAnimationController的使用方法。 2、ListView与Animations结合使用。 3、AnimationListener的使用方法。
2012/11/25 |
Android开发视频 |
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研究Launcher源码时,发现并学习了SlidingDrawer类,即通常所说的“抽屉”类。 实际上SlidingDrawer的使用比较简单,需要包括handle和content。handle 就是当你点击它的时候,content要么抽抽屉要么关抽屉。
2012/11/24 |
Android开发教程 |
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javac是java编程语言的编译器。它的基本作用是,读取使用java语言编写的类和接口的定义,并将它们编译成为字节代码的class文件。javac实际上还能够隐式的编译一些在命令行中没有提及的源文件。本文将介绍如何查看javac可以使用的一些命令,并通过实例的方式讲解其用法。
2012/11/23 |
Android开发环境 |
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《Android基础教程》(第3版·修订版)是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过"Hello, Android"项目深入探讨了外部通信...
2012/11/23 |
Android开发书籍 |
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