鸡啄米:C++编程入门系列之十九(C++程序设计必知:生存期)

    上一讲鸡啄米讲的是作用域与可见性,今天鸡啄米给大家讲讲生存期。 自然界中的事物都有产生和消亡,都有生存期,程序中的简单变量和类的对象也一样有它们的生存期,它们也会产生和消亡。这一讲中鸡啄米用对象来统一表示简单变量和类的对象。对象的生存期分为静态生存期和动态生存期两种。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程
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