鸡啄米:C++编程入门系列之三十四(数组、指针和字符串:string类)

    在编程入门系列上一讲中鸡啄米说过,存放和处理字符串有两种方式,一种是用字符数组,另一种是用C++标准类string。今天鸡啄米就大概讲下string类及其用法。 C++从C语言继承了用字符数组存放字符串的方式,并且可以使用像strcpy等系统函数来处理字符串,但是这种方式大家应该也感觉不是很方便。数据与处理数据的函数分离开也不符合面向对象的设计思想。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程

鸡啄米:C++编程入门系列之二十一(C++程序设计必知:类的静态成员)

    鸡啄米在上一讲数据和函数中讲到,函数之间共享数据也就是此函数访问彼函数的数据主要是通过局部变量、全局变量、类的数据成员、类的静态成员及友元实现的,前三个已经讲过了,这一讲鸡啄米来讲讲静态成员。静态成员包括静态数据成员和静态函数成员。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程

鸡啄米:C++编程入门系列之十六(类与对象:类模板)

    .鸡啄米上一节中给大家讲了类的组合的相关知识,这一讲跟大家介绍下类模板。类模板的指导思想跟函数模板类似。 代码复用是面向对象设计中的重要的软件开发思想,对于软件开发效率很是关键。怎样做好代码复用呢?越是通用的代码越好复用,将类型作为参数,这种程序设计类型就是参数化程序设计。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程

鸡啄米:C++编程入门系列之十五(类与对象:类的组合)

    上一讲鸡啄米给大家讲了构造函数和析构函数,让大家了解了类的创建和释放过程。这一节讲讲类的组合。 在我们对现实中的某些事物抽象成类时,可能会形成很复杂的类,为了更简洁的进行软件开发,我们经常把其中相对比较独立的部分拿出来定义成一个个简单的类,这些比较简单的类又可以分出更简单的类,最后由这些简单的类再组成我们想要的类。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程

鸡啄米:C++编程入门系列之十三(类与对象:类的声明、成员的访问控制和对象)

    鸡啄米上讲中介绍了面向对象设计的基本思想和特点,主要是让大家在编程入门时于思维中初步建立面向对象设计的概念。这一讲开始讲面向对象设计中最重要的概念--类,及由类引申出来的一些知识。阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程

鸡啄米:C++编程入门系列之前言

    从今天开始鸡啄米将给大家讲解一些C++编程入门的知识,对于鸡啄米也是个温习巩固的过程。鸡啄米将会用深入浅出的方式,尽量用最简单的语言让读者学会C++语言,并爱上这门语言。 本前言讲述的是编程语言的发展过程、面向对象方法、面向对象的基本概念等内容。 阅读全文 >>

教程:鸡啄米C++教程
共1 页 页次:1/1 页首页上一页1下一页尾页

Java

iOS

HTML/CSS

Javascript

Server脚本

.NET

XML

Web Services

数据库

网络编程

数据结构

算法

软件架构


全站搜索:

Translate w3schools.com: