在Android游戏开发中,我们可能经常要像PC操作一样在屏幕上双击。对于屏幕双击操作,Android 1.6版本以前并没有提供完善的手势识别类,Android 1.5的SDK中提供了android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但经测试无法正常工作,不知是何原因。最终我们的解决方案如下面的代码:

Java代码
  1. public class TouchLayout extends RelativeLayout {   
  2.   
  3.     public Handler doubleTapHandler = null;   
  4.   
  5.     protected long lastDown = -1;   
  6.     public final static long DOUBLE_TIME = 500;   
  7.   
  8.     
  9.  public TouchLayout(Context context) {   
  10.        super(context);   
  11.          
  12.     }   
  13.   
  14.     public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs) {   
  15.        super(context, attrs);   
  16.          
  17.     }   
  18.   
  19.     public TouchLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {   
  20.        super(context, attrs, defStyle);   
  21.           
  22.     }   
  23.   
  24.        
  25.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
  26.          this.handleEvent(event);   
  27.   
  28.          if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {   
  29.             long nowDown = System.currentTimeMillis();   
  30.   
  31.             if (nowDown - lastDown < DOUBLE_TIME)   
  32.             {   
  33.                   if (doubleTapHandler != null)   
  34.                      doubleTapHandler.sendEmptyMessage(-1);   
  35.   
  36.             } else {   
  37.                lastDown = nowDown;   
  38.             }   
  39.   
  40.          }   
  41.   
  42.          return true;   
  43.   
  44.       }   
  45.        
  46.        
  47.     protected void handleEvent(MotionEvent event) {   
  48.   
  49.         switch (event.getAction()) {   
  50.         case MotionEvent.ACTION_DOWN:   
  51.          //Do sth 这里处理即可   
  52.            break;   
  53.   
  54.         case MotionEvent.ACTION_UP:   
  55.            //Do sth   
  56.            break;   
  57.         }   
  58.   
  59.      }   
  60.   
  61.   
  62. }  

 

本文发布:Android开发网
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2012年8月5日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:2