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目前市面上的Android技术书籍还比较少,Android 3D游戏开发的书籍更是没有。因此,在现在市面上,Android游戏开发的书籍特别是Android 3D游戏开发的书籍还是有相当大的市场需求。 《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》介绍了Android 3D游戏开发中必知必会的基础知识,同时又通过7个真实案例向读者介绍了Android 3D游戏的完整开发步骤。
2012/8/12 |
Android开发书籍 |
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Android SDK提供了很多示例程序,从这些示例代码的阅读和试验中能够学习到很多知识。本系列就是要剖析Android记事本示例程序,用意就是一步步跟着实例进行动手操作,在实践中体会和学习Android开发。该系列共有四篇文章,本文是第一篇。 前期准备 搭建开发环境,尝试编写"Hello World",了解Android的基本概念,熟悉Android的API(官方文档中都有,不赘述)。
2012/8/10 |
Android开发实例 |
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本文主要跟大家分享一下我在Android上写的一个五子棋的小程序。首先说说我对Android的感觉,Android SDK虽然也使用Java,但跟Java ME有很多不同,Android SDK没有实现所有的Java ME标准,原来运行在KJava上的应用程序是不能在Android上直接运行的,另外就是Android SDK有大量自己的API,需要Android开发人员去学习。
2012/8/10 |
Android游戏开发 |
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上一节中讲了Android广播机制的第一部分,本节继续讲第二部分,主要内容包括: 1. 注册BroadcastReceiver的方法。 2. Android内置的Broadcast Actions。
2012/8/9 |
Android开发视频 |
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Content Provider属于Android应用程序的组件之一,作为应用程序之间唯一的共享数据的途径,Content Provider主要的功能就是存储并检索数据以及向其他应用程序提供访问数据的借口。本节主要讲解Content Provider的概念及使用。
2012/8/8 |
Android开发教程 |
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