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在Android游戏开发中,我们可能经常要像PC操作一样在屏幕上双击。对于屏幕双击操作,Android 1.6版本以前并没有提供完善的手势识别类,Android 1.5的SDK中提供了android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但经测试无法正常工作,不知是何原因。
2012/8/5 |
Android游戏开发 |
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前面讲了XML文件解析,从本节开始讲Android的广播机制。主要内容包括:1. Android的广播机制介绍。 2. BroadcastReceiver的作用。 3. BroadcastReceiver的编写方法。 4. BroadcastReceiver的生命周期。
2012/8/4 |
Android开发视频 |
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Notification(通知)使你的应用程序能够在不使用Activity的情况下警示用户。它是看不见的程序组件(Broadcast Receiver,Service和不活跃的Activity)警示用户有需要注意的事件发生的最好途径。Notification是由NotificationManager(系统服务)统一管理的。
2012/8/4 |
Android开发教程 |
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要开始Android开发之旅,必须先搭建Android开发环境。本文为大家介绍在MyEclipse中搭建Android开发环境的方法和步骤。 1.安装JDK,安装完后,配置环境,我这里省略。 2.下载Android SDK并配置。
2012/8/4 |
Android开发环境 |
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《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手
2012/8/2 |
Android开发书籍 |
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