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前面我们学习了EditText控件,本节为大家讲解DDMS视图和Button,主要内容包括:认识Button、给Button添加事件等。
2013/2/5 |
Android开发视频 |
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Fragment与Activity的通信 尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例。Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后就可以查找activity中的控件们(findViewById())。
2013/2/3 |
Android开发教程 |
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本文主要为大家讲解多种Android调试工具的用法。 1. 查看当前堆栈 1)功能:在程序中加入代码,使可以在logcat中看到打印出的当前函数调用关系。 2)方法:new Exception(“print trace”).printStackTrace(); 2. MethodTracing 1)功能:用于热点分析和性能优化,分析每个函数占用的CPU时间,调用次数,函数调用关系等。
2013/2/1 |
Android开发环境 |
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《精通Android游戏开发》讨论如何将PC上的3D游戏移植到Android平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯Java游戏,如何混合使用OpenGL 3D图形和JNI,并以真实的PC游戏Wolfenstein 3D和Doom为例,介绍如何融合Java的优雅设计和C的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。
2013/2/1 |
Android开发书籍 |
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一般SDK中都会带有一些示例程序,说明具体用法,Android SDK也是如此。它提供了一些ApiDemo示例,详细说明了Android中主要API,分为以下几大类: 1、App 2、Content 3、Graphics 4、Media 5、OS 6、Text 7、Views 每个大类又分为几个小类,一共大约有200多个实例,涵盖了Android OS API的各个方面。
2013/1/31 |
Android开发实例 |
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