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本文所要讲的是Android断点续传的内容,以实例的形式进行了详细介绍。 一、断点续传的原理 其实断点续传的原理很简单,就是在http的请求上和一般的下载有所不同而已。 打个比方,浏览器请求服务器上的一个文时,所发出的请求如下:假设服务器域名为www.jizhuomi.com/android,文件名为down.zip。
2013/1/3 |
Android开发实例 |
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做游戏引擎总是倾向于使用OpenGL,这是为什么呢?本文就简单跟大家分析说明下。 如今国外游戏基本上质量都很好,不管是从视觉上、操作上还是流畅度上,那么今天我们关注的是流畅度。 首先有经验的游戏开发者,尤其是一直做2D游戏开发的童鞋门,从J2me到Android,很多做Android的都是从J2me过来的...
2013/1/2 |
Android游戏开发 |
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上一节讲了GoogleMap的第一部分,本节继续讲解GoogleMap之二,主要内容包括: 1、在地图上添加标记。 2、Overlay的作用。 3、ItemizedOverlay的作用。 4、ItemizedOverlay的使用方法。
2013/1/2 |
Android开发视频 |
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Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作。这些事件可以分为按键事件和触屏事件。而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制。 Android Touch事件原理描述 一个最简单的屏幕触摸动作触发了一系列Touch事件:...
2013/1/1 |
Android开发教程 |
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Dalvik是Android系统中另一个重要的部分,包括虚拟机和一组重要的运行环境。它的设计非常巧妙,是个很好的一个手机终端的底层应用。本文就简单介绍Dalvik相关的15个问题。 1、大部分jvm是基于栈的,而Dalvik是基于寄存器的。 基于栈的机器必须使用指令来载入栈上数据,或是用指令来操纵数据,因此指令集更为庞大。
2012/12/30 |
Android开发环境 |
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