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本文主要讲解Android游戏开发中为什么要删除项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹,以及怎样设置游戏的高清版本。 为什么要删除项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹 首先童鞋们如果看过我写的Android游戏开发21:Android设备掩盖真实分辨率的解决方法及游戏引擎的用法简述这一节的话都应该知道Android从1.6到后面的版本中,Google为了方便开发者...
2013/1/6 |
Android游戏开发 |
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上一节介绍了GoogleMap的第二部分,本节继续讲解GoogleMap之三。主要内容包括: 1、Projection的作用。 2、在Google Map上绘制直线的方法。
2013/1/5 |
Android开发视频 |
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Android系统是一款基于Linux的移动操作系统,那么Android是如何启动起来的呢?本文就详细阐述Android系统的启动过程。 从内核之上,我们首先应该从文件系统的init开始,因为 init 是内核进入文件系统后第一个运行的程序,通常我们可以在linux的命令行中指定内核第一个调用谁,如果没指定那么内核将会到/sbin/、/bin/ 等目录下查找默认的init,如果没有找到那么就报告出
2013/1/5 |
Android开发教程 |
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我们下载到某些apk的时候,可能总想学习下别人是怎么进行程序设计的,或者怎样使用xml文件布局的,这时就想到将apk文件的后缀改为rar并解压,最终得到一些图片资源和很多打开为乱码的文件,可见这种方式不可行,这就需要使用下面的工具对apk进行反编译了。
2013/1/4 |
Android开发环境 |
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《Android应用开发实战(第2版)》全书共分为三个部分:基础篇、实例篇和高级篇。 基础篇全面介绍了Android的系统架构、开发环境的搭建、Android应用程序的常用组件,以及开发Android应用前的准备工作。 实例篇逐步讲解了一个功能强大的新浪微博客户端的完整实现过程,不仅展示了每个模块的实现效果...
2013/1/4 |
Android开发书籍 |
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