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1. 布局 2. 工具类 3. Binder接口 4. Service 5. Activity
2016/3/21 |
Android开发实例 |
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游戏开发中的触摸事件 在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在View中重写父类onTouchEvent方法,在重写的方法中拦截用户触摸屏幕的一些信息,比如触摸屏幕的X 、 Y坐标 触摸屏幕发生的事件 触摸按下 触摸抬起 触摸移动,触摸屏幕发生的时间 等等, 我们先看看onTouchEvent的函数原型。函数中的Event 参数的意思为当前触摸事件的对象,这个对象中包含着当前触
2016/3/18 |
Android游戏开发 |
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1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)
2016/3/16 |
Android开发教程 |
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由于企业的需求,需要做一个网站开分享每个版本的Android的app,所以需要使用的工具如下: Jenkins平台,远程编译环境服务器一台,web服务器一台,根据自己的选择,可以搭配自己的资源,废话少说,直奔主题 1. Jenkins的操作 在Jenkins中添加一个节点,设置好远程的工作目录,创建好服务器的标签,然后创建好相关的环境键值对,比如Android_home,Java_home,
2016/3/14 |
Android开发环境 |
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大家好,最近一段时间,Android 方面的书籍可谓是百花齐放,下面好几本书的作者都是在一线互联网公司奋斗的工程师,他们把多年的工作经验,身心耕植,汇聚成一本书。作为菜鸟的我们,只有一睹大神的风采了。我列举了一些书,作为一个Android 开发工程师,这些书都是不可多得的好书,书中知识迟早是要掌握的。
2016/3/10 |
Android开发书籍 |
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