-
在Eclipse开发工具中调试程序的方法很多,但是使用Eclipse调试Android程序时需要注意一些细节上的问题。许多刚接触 Android的开发者,在调试Android程序时总是不能迅速地找到程序的错误所在,Eclipse+ADT的开发环境中没有直接跟踪对象内容的方法,但是我们可以使用Google提供的ADT插件DDMS(Dalvik Debug Monitor Service)
2013/1/17 |
Android开发环境 |
评论:0
-
《精通Android 2》全面介绍了针对Android平台的移动应用程序的开发,涵盖从Android资源、Intent和Content-Provider等基本概念到OpenGL、文本到语言转换、多点触摸、主屏幕部件和TitaniumMobile的方方面面。 《精通Android 2》按照由浅入深的顺序逐个剖析Android API,指导读者开发Android应用程序。
2013/1/16 |
Android开发书籍 |
评论:0
-
我们在拿到新手机后通常会为其设置来年铃声,那么怎样通过代码来设置Android来电铃声,本文就为大家实例讲解下。 1、如果读到的是音频文件路径,需要先将音乐文件插入到多媒体库。 2、如果读取多媒体库的音频文件,设为铃声,使用以下方式: 首先写一个常量类(定义想要设置为那种铃声的标示):...
2013/1/16 |
Android开发实例 |
评论:0
-
libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它基于Apache License, Version 2.0协议,由Java/C/C++语言编写而成,其代码托管于Google Code中,对商业使用和非商业使用均免费。 开源的游戏框架并不少见,但是libgdx的优势是相当明显的,主要是体现在以下几个方面: 1、极强的兼容性...
2013/1/15 |
Android游戏开发 |
评论:1
-
上一节在讲了如何搭建Android开发环境之后,本节要介绍的是模拟器的使用,内容包括Android SDK目录介绍、创建模拟器、模拟器配置、如何在模拟器中安装软件等等。
2013/1/14 |
Android开发视频 |
评论:3