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VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)

       上一节中鸡啄米讲了CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理。 在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还没有学过这方面内容,可以到那节教程中去学习下。阅读全文 »

2012年9月13日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:10

VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)

       上一节中鸡啄米讲了定时器Timer的用法,本节介绍下文件操作类CFile类的使用。 CFile类概述 如果你学过C语言,应该知道文件操作使用的是文件指针,通过文件指针实现对它指向的文件的各种操作。这些文件操作函数中有的最终还是调用了操作系统的API函数或者处理过程与之类似,例如在Windows系统中,fread函数就调用了API函数ReadFile。阅读全文 »

2012年9月9日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:10

VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)

       前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器。定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解。 定时器简介 定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。阅读全文 »

2012年9月4日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:21

VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)

       上一节中鸡啄米讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类。 日期和时间类简介 CTime类的对象 CTime类的对象表示的时间是基于格林威治标准时间(GMT)的。CTimeSpan类的对象表示的是时间间隔。 CTime类和CTimeSpan类一般不会被继承使用。两者对象的大小都是8个字节。 CTime表示的日期上限是300阅读全文 »

2012年8月31日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:10

VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)

       上一节鸡啄米讲了分割窗口的有关知识,本节开始讲解MFC的一些常用类,先来说说CString类。 CString类简介 CString类作为MFC的常用类,当之无愧。可以这样说,只要是从事MFC开发,基本都会遇到使用CString类的场合。因为字符串的使用比较普遍,而CString类又提供了对字符串的便捷操作,所以它给MFC开发人员带来了高的开发效率,受到了开发者的欢迎。阅读全文 »

2012年8月27日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:20

如何对待日新月异的软件技术

       软件行业的技术更新换代比较快,从事软件相关工作的人要时刻关注新技术的诞生和发展,以求紧跟技术潮流。那么究竟我们应该怎样对待这种现状呢?本文给出了一些见解。 对于日新月异的新技术,你是什么态度?阅读全文 »

2012年8月25日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:9

VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)

       上一节中鸡啄米讲了文档、视图和框架结构中各对象之间的关系,本节主要讲讲在MFC中如何分割窗口。 分割窗口概述 分割窗口,顾名思义,就是将一个窗口分割成多个窗格,在每个窗格中都包含有视图,或者是同一类型的视图,或者是不同类型的视图。 MFC分割窗口的方式有两种,动态分割和静态分割。阅读全文 »

2012年8月24日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:16

从iOS游戏《宫爆老奶奶》销售日记看移动游戏开发销售背后的辛酸

       目前移动应用市场异常火热,开发iOS、Android甚至其他系统应用的大有人在,在一片繁荣背后到底有哪些不为人知的故事呢?从事移动应用开发容易赚钱吗?相信很多向往移动应用开发或者创业的人都有此疑问。本文就为大家带来iOS游戏《宫爆老奶奶》的销售日记,以此从一定程度上了解移动应用开发行业。阅读全文 »

2012年8月20日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:5

VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)

       前面一节中鸡啄米进行了文档、视图和框架的概述,本节主要讲解文档、视图、框架结构中各对象之间的关系。 各个对象之间的关系 文档、视图、框架结构中涉及到的对象主要有:应用程序对象、文档模板对象、文档对象、视图对象和框架窗口对象等。根据上一节的概述,大家对它们的概念已经有所了解了,下面就对它们之间的关系进行总结和概括,并对各个关系中用到的类的成员函数进行介绍。阅读全文 »

2012年8月19日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:7

VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)

       前面几节讲了菜单、工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档、视图和框架的知识。 文档、视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类、CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类、视图类和框架窗口类。阅读全文 »

2012年8月15日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:9

VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)

       上一节中鸡啄米讲了工具栏的创建、停靠与使用,本节来讲解状态栏的知识。 状态栏简介 状态栏相信大家在很多窗口中都能见到,它总是用来显示各种状态。状态栏实际上也是一个窗口,一般分为几个窗格,每个窗格分别用来显示不同的信息和状态等,如菜单项和工具栏按钮的提示信息。阅读全文 »

2012年8月11日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:16

VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)

       鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建、停靠与使用。 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的ID设置为相同值即可。阅读全文 »

2012年8月7日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:6

VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)

       上一节中鸡啄米讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏。 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的上部,菜单栏的下方,由一些带图片的按钮组成。当用户用鼠标单击工具栏上某个按钮时,程序会执行相应的操作,如果鼠标没有点击,只是停留在某个按钮上一会后,会弹出一个小窗口显示提示信息。阅读全文 »

2012年8月3日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:10

VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)

       鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用。 CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍。 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则阅读全文 »

2012年7月30日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:24

VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)

       上一节讲了标签控件Tab Control以后,常用控件的内容就全部讲完了,当然并没有包括所有控件,主要是一些很常用很重要的控件。本节开始鸡啄米将为大家讲解菜单的概念及使用。 菜单简介...阅读全文 »

2012年7月26日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:11

VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)

       上一节中鸡啄米讲了标签控件知识的上半部分,本节继续讲下半部分。 标签控件的创建 MFC为标签控件的操作提供了CTabCtrl类。 与之前的控件类似,创建标签控件可以在对话框模板中直接拖入Tab Control,也可以使用CTabCtrl类的Create成员函数创建。阅读全文 »

2012年7月20日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:36

VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)

       前面两节鸡啄米讲了树形控件Tree Control,本节开始讲解标签控件Tab Control,也可以称为选项卡控件。 标签控件简介 标签控件也比较常见。它可以把多个页面集成到一个窗口中,每个页面对应一个标签,用户点击某个标签时,它对应的页面就会显示。阅读全文 »

2012年7月16日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:9

VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)

       前面一节讲了树形控件Tree Control的简介、通知消息以及相关数据结构,本节继续讲下半部分,包括树形控件的创建、CTreeCtrl类的主要成员函数和应用实例。 树形控件的创建 MFC为树形控件提供了CTreeCtrl类,它封装了树形控件的所有操作。阅读全文 »

2012年7月13日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:37

VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)

       前面两节为大家讲了列表视图控件List Control,这一节开始介绍一种特殊的列表--树形控件Tree Control。 树形控件简介 树形控件在Windows系统中是很常见的,例如资源管理器左侧的窗口中就有用来显示目录的树形视图。阅读全文 »

2012年7月8日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:12

VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)

       上一节是关于列表视图控件List Control的上半部分,简单介绍了列表视图控件,其通知消息的处理和有关结构体的定义。本节继续讲解下半部分,包括列表视图控件的创建、CListCtrl类的主要成员函数和CListCtrl类应用实例。 列表视图控件的创建...阅读全文 »

2012年7月4日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:35