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VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)

       回顾上一节,鸡啄米讲的是组合框控件Combo Box的使用。本节详解滚动条控件Scroll Bar的相关内容。 滚动条控件简介 滚动条大家也很熟悉了,Windows窗口中很多都有滚动条。前面讲的列表框和组合框设置了相应属性后,如果列表项显示不下也会出现滚动条。滚动条分为水平滚动条(Horizontal Scroll Bar)和垂直滚动条(Vertical Scroll Bar)两种。阅读全文 »

2012年6月19日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:37

VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)

       上一节鸡啄米讲了列表框控件ListBox的使用,本节主要讲解组合框控件Combo Box。组合框同样相当常见,例如,在Windows系统的控制面板上设置语言或位置时,有很多选项,用来进行选择的控件就是组合框控件。它为我们的日常操作提供了很多方便。阅读全文 »

2012年6月16日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:24

VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)

       前面两节讲了比较常用的按钮控件,并通过按钮控件实例说明了具体用法。本文要讲的是列表框控件(ListBox)及其使用实例。 列表框控件简介 列表框给出了一个选项清单,允许用户从中进行单项或多项选择,被选中的项会高亮显示。列表框可分为单选列表框和多选列表框,顾名思义,单选列表框中一次只能选择一个列表项,而多选列表框可以同时选择多个列表项。阅读全文 »

2012年6月11日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:18

VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)

       上一节VS2010/MFC编程入门教程中鸡啄米讲了按钮控件Button、Radio Button和Check Box的基本用法,本节就继续讲按钮控件的内容,通过一个实例让大家更清楚按钮控件在实际的软件开发中如何使用。 因为Button控件在前面的例子中涉及到了,比较简单,本文就不作深入分析了,而是重点讲解单选按钮Radio Button、复选框Check Box的使用。阅读全文 »

2012年6月5日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:34

VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)

       因为私人问题,鸡啄米暂停更新了几天,首先向关注鸡啄米动态的朋友说一声抱歉。 言归正传,鸡啄米上一节中讲了编辑框的用法,本节继续讲解常用控件--按钮控件的使用。 按钮控件简介 按钮控件包括命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。阅读全文 »

2012年6月2日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:14

VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)

       鸡啄米上一节讲了静态文本框,本节要讲的编辑框(Edit Control)同样是一种很常用的控件,我们可以在编辑框中输入并编辑文本。在前面加法计算器的例子中已经演示了编辑框的基本应用。下面具体讲解编辑框的使用。 编辑框的通知消息 编辑框发生某些事件时会向父窗口发送通知消息。阅读全文 »

2012年5月26日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:37

VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)

       上一节鸡啄米讲了颜色对话框之后,关于对话框的使用和各种通用对话框的介绍就到此为止了。从本节开始鸡啄米将讲解各种常用控件的用法。常用控件主要包括:静态文本框、编辑框、单选按钮、复选框、分组框、列表框、组合框、图片控件、列表控件、树形控件和进度条控件等等。本节教程先来讲解静态文本框的使用。阅读全文 »

2012年5月21日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:21

VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)

       鸡啄米在上一节中为大家讲解了字体对话框的使用方法,熟悉了字体对话框,本节继续讲另一种专用对话框--颜色对话框。 颜色对话框大家肯定也不陌生,我们可以打开它选择需要的颜色,简单说,它的作用就是用来选择颜色。MFC中提供了CColorDialog类封装了颜色对话框的所有操作,我们可以通过它显示颜色对话框,并获取颜色对话框中选择的颜色。阅读全文 »

2012年5月17日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:16

VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)

       鸡啄米在上一节为大家讲解了文件对话框的使用,本节则主要介绍字体对话框如何应用。 字体对话框的作用是用来选择字体。我们也经常能够见到。MFC使用CFontDialog类封装了字体对话框的所有操作。字体对话框也是一种模态对话框。阅读全文 »

2012年5月13日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:34

VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)

       上一讲鸡啄米介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框。文件对话框也是很常用的一类对话框。 文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框。阅读全文 »

2012年5月9日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:36

VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)

       前面几节鸡啄米讲了属性页对话框,我们可以根据所讲内容方便的建立自己的属性页对话框。本节讲解Windows系统中最常用最简单的一类对话框--消息对话框。 我们在使用Windows系统的过程中经常会见到消息对话框,提示我们有异常发生或提出询问等。因为在软件开发中经常用到消息对话框,所以MFC提供了两个函数可以直接生成指定风格的消息对话框,而不需要我们在每次使用的时候都要去创建对话框资源和生成对话框类等阅读全文 »

2012年5月5日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:27

VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)

       属性页对话框包括向导对话框和一般属性页对话框两类,上一节鸡啄米讲了如何创建并显示向导对话框,本节将继续介绍一般属性页对话框的创建和显示。实际上,一般属性页对话框的创建和显示过程和向导对话框是很类似的。鸡啄米将上一节中的向导对话框进行少量修改,使其成为一般属性页对话框。阅读全文 »

2012年5月1日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:23

VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)

       上一讲鸡啄米讲了属性页对话框和相关的两个类CPropertyPage类和CPropertySheet类,对使用属性页对话框做准备。本节将为大家演示如何创建向导对话框。 仍然以前面的“加法计算器”的例子为基础,在其中加入向导对话框,我们可以用它来说明加法计算器的使用方法,一步一步引导用户操作,这也是比较常见的用法。阅读全文 »

2012年4月25日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:124

VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)

       前面讲了模态对话框和非模态对话框,本节开始鸡啄米讲一种特殊的对话框--属性页对话框。另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。阅读全文 »

2012年4月21日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:31

VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)

       上一节鸡啄米讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框--非模态对话框的创建及显示。鸡啄米已经说过,非模态对话框显示后,程序其他窗口仍能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。鸡啄米会将上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看下效果。改为非模态对话框,让大家看下效果。阅读全文 »

2012年4月17日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:59

VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)

       加法计算器对话框程序大家照着做一遍后,相信对基于对话框的程序有些了解了,有个好的开始对于以后的学习大有裨益。趁热打铁,鸡啄米这一节讲讲什么是模态对话框和非模态对话框,以及模态对话框怎样弹出。 一.模态对话框和非模态对话框 Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。阅读全文 »

2012年4月13日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:57

VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)

       前面几节鸡啄米为大家演示了加法计算器程序完整的编写过程,本节主要讲对话框上控件的Tab顺序如何调整。 上一讲为“计算”按钮添加了消息处理函数后,加法计算器已经能够进行浮点数的加法运算。但是还有个遗留的小问题,就是对话框控件的Tab顺序问题。阅读全文 »

2012年4月9日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:21

VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)

       创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数。MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。阅读全文 »

2012年4月5日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:75

VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)

       前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 因为鸡啄米给大家的例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx类派生的。阅读全文 »

2012年4月1日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:51

VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)

       创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中鸡啄米已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一讲中鸡啄米创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。阅读全文 »

2012年3月28日
作者:鸡啄米 分类:软件开发 浏览: 评论:24