首页 » 2016 February

Android程序员学习之路

       和一些刚工作以及未毕业的同学沟通,很多同学对在没有工作机会或熟练Android人员指导的情况下,如何学习Android并提高Android水平比较关心。下面我从几个方面介绍一些方法和方式来和大家分享: 1. Android知识 1.1.网站资源 1.1.1.Android官网 这个是最权威最官方的。主要看设计篇 和开发篇 。API相关接口用到哪一个接口再去看。不用挨个看。阅读全文 »

2016年2月24日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:0

Android自定义ViewGroup打造各种风格的SlidingMenu

       首先我们先来看一看效果图,第一个效果图是一个最普通的侧滑菜单,我们一会儿会先做出这种侧滑菜单,然后再在此基础上实现另外两个效果   第一种   第二种   第三种   实现第一种侧滑菜单,继承自ViewGroup   继承自ViewGroup需要我们自己来测量,布局,实现滑动的效果,处理滑动冲突,这些都是一些新手无从下手的知识点,希望看了这篇文章后可以对大家有一个帮助阅读全文 »

2016年2月22日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之十一:太鼓达人游戏

       同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。阅读全文 »

2016年2月18日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android应用开发教程之五:EditText详解

       EditText在API中的结构  java.lang.Object  android.view.View  android.widget.TextView  android.widget.EditText  已知直接子类: AutoCompleteTextView, ExtractEditText  已知间接子类: MultiAutoCompleteTextView   EditText是Tex阅读全文 »

2016年2月15日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 1.12版本验证通过)

       一、前言 android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。 gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到Android Studio,所以blablabla……阅读全文 »

2016年2月4日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

Android进阶之路:记录下一阶段我要看的书

       现在互联网的存在使人们一天获取的信息比过去人好多年获取的都多。   但凡事都有利弊,大量的信息、太多的选择会让我这样的菜鸟太迷茫,总觉得什么都需要看,又不知道先从哪个看起。   最近看到很多书籍都有助于我下阶段的Android学习,差一点全买了,但是看了看书架上好几本买来没怎么翻的书,掂量了下自己现在得水平,还是先把这阶段搞夯实了再买吧。阅读全文 »

2016年2月1日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:0
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