首页 » 2013 February

Android开发从零开始之九:Activity高级学习

       上节课讲的是Activity生命周期,本节是Activity的高级学习内容,主要包括:保存Activity状态、android:theme等。阅读全文 »

2013年2月28日
发布:鸡啄米 分类:Android开发视频 浏览: 评论:0

详解Android ActionBar之二:ActionBar添加Tabs标签和下拉导航

       上一节所讲内容为ActionBar概述与创建,本节主要讲解ActionBar如何添加Tabs标签和下拉导航。 一、添加标签 Tabs 在ActionBar中实现标签页可以实现android.app.ActionBar.TabListener ,重写onTabSelected、onTabUnselected和onTabReselected方法来关联Fragment。阅读全文 »

2013年2月28日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

怎样运行多个Android虚拟机(AVD)

       本文章的前提:已经安装了Eclipse和ADT。android SDK也下载完毕。Eclipse里面已经设置好了android SDK。 一般可以这样创建Android虚拟机:菜单Window->AVD Manager->这里你可以多New几个虚拟机,然后start->launch。 虚拟机 启动Android虚拟机,是可以用命令行来实现的。阅读全文 »

2013年2月27日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

《Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计:最佳实践与设计精粹》

       《Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计:最佳实践与设计精粹》侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。阅读全文 »

2013年2月26日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:0

Android ApiDemo示例解读系列之四:App->Activity->Custom Dialog

       在Android Demo实例App->Activity->Custom Dialog中,使用Activity来实现自定义对话框,类CustomDialogActivity本身无任何特别之处。关键的一点是其在AndroidManifest.xml中的定义:... CustomDialogActivity使用了CustomDialog 风格(Theme)。阅读全文 »

2013年2月26日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏引擎libgdx使用教程7:引擎框架总观

       前面几节主要讲了libgdx框架一些基本类的使用方法,还分享了一部分源码,要进行实际开发只掌握几个类是不够的,还需要对libgdx框架有宏观的、整体的了解。 1、应用的生命周期 游戏应该高效和稳定,特别是对于android平台。目前的开发都是面向手机和平板。如果有效的管理资源,如何高效的运行都是非常重要的。阅读全文 »

2013年2月25日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:1

Android开发从零开始之八:Activity生命周期

       前一节讲了Intent初级学习的内容,本节介绍Activity的生命周期,主要内容包括:Log类的简单使用;Activity生命周期中的重要方法:onCreate、onStart、onRestart、onResume、onPause、onStop和onDestroy。阅读全文 »

2013年2月23日
发布:鸡啄米 分类:Android开发视频 浏览: 评论:1

详解Android ActionBar之一:ActionBar概述与创建

       前面一个系列中讲的是Fragment的内容,Android 3.0中除Fragment外,Action Bar同样也是一个很重要的知识点。我们经常使用Action Bar来替代传统的标题栏。如果是Android平板设备的话,屏幕越大,通过Action Bar设计的标题可以展示的内容越丰富,操作更加便捷。 Action Bar主要功能包含: 1. 显示选项菜单。阅读全文 »

2013年2月23日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android adb如何与VirtualBox连接

       用过VirtualBox的朋友知道,它有四种网络连接方式:NAT、Bridged、Internal和Host-only。下面详细介绍NAT和Host-only方式下,Android adb连接运行于VirtualBox上的Android系统的方法。 其文档中的介绍:... 虚拟机上如下图所示:... NAT方式 首先使用VirtualBox自带的VBoxManage.exe工具...阅读全文 »

2013年2月22日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1

Android开发入门:《Android应用开发入门》

       无需精通编程,任何人都可以为Android平台轻松创建简单的应用,《Android应用开发入门》就告诉你如何做到。本书将全程引导你创建并运行自己的第一个Android应用程序,语言通俗易懂,示例丰富实用,能帮你拨开晦涩难懂的术语迷雾,澄清Android应用开发方面的流言,并通过一步一步的详细指导带你入门。阅读全文 »

2013年2月20日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:1

Android ApiDemo示例解读系列之三:App->Activity->Animation

       SDK中的示例程序App->Activity->Animation演示了切换Activity时的动画效果。提供了两种动画效果,一种是Fade In渐变,后出现的Activity由浅入深逐渐显示;另一种是Zoom放大效果,后出现的Activity由小及大逐渐显示。 Android 中 Animation 资源可以分为两种:...阅读全文 »

2013年2月20日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏引擎libgdx使用教程6:演员与演出

       上一节讲了常用UI类和舞台,本节我们已经能够很容易的制作一出戏了。 因为actor类在绘制是以x、y值为基准,所以我们可以通过控制x、y值变化演员的位置,但是演员的其他效果需要配合Action类进行操作。 Action类是一个抽象类,所有的具体实现都在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions包中。阅读全文 »

2013年2月19日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android开发从零开始之七:Intent初级学习

       上一节中讲的是DDMS视图和Button控件,本节所讲内容为Intent的初级学习,主要包括:什么是Intent、拨打电话、发送短信、启动新的Activity、传递参数和返回参数等。阅读全文 »

2013年2月18日
发布:鸡啄米 分类:Android开发视频 浏览: 评论:0

详解Android Fragment之六:Fragment实例

       上一节讲了Fragment与Activity的通信,本节将给大家演示Fragment的实例。 把条目添加到动作栏 你的fragment们可以向activity的菜单(按Manu键时出现的东西)添加项,同时也可向动作栏(界面中顶部的那个区域)添加条目,这都需通过实现方法onCreateOptionManu()来完成。阅读全文 »

2013年2月18日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android 4.2(API17)下如何搭建开发环境

       谷歌去年下半年发布了Android 4.2,怎样搭建Android 4.2下的开发环境呢?本文就为大家分享下此方面的内容。 一、首先访问 ... 二、先说机器上没有eclipse的情况(另一种情况请直接看第七步) 选择 ADT Bundle for windows 按钮,然后会弹出一个license的确认窗口,我们进行合理选择。阅读全文 »

2013年2月17日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

《软件开发视频大讲堂:Android从入门到精通》

       《软件开发视频大讲堂:Android从入门到精通》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了Android应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分15章,内容包括Android快速入门、Android模拟器与常用命令、用户界面设计、高级用户界面设计、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android事件处理...阅读全文 »

2013年2月7日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:1

Android ApiDemo示例解读系列之二:ListActivity、SimpleAdapter和PackageManager

       如上一节中所讲的那样创建了ApiDemo工程后,我们就可以进行每个示例代码的分析了。读者应对Android开发有基本的了解或读过Android开发方面的基础教程。 首先是看ApiDemo的主Activity:com.example.android.apis.ApiDemos,这个主Activity为ListActivity的子类,主要用来列出ApiDemos中的200多个实例,实例采取分类层次显示阅读全文 »

2013年2月6日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android游戏引擎libgdx使用教程5:常用UI类与舞台

       像按钮、下拉框、列表、标签、图片、复选框、编辑框、分割面板、滑动面板、滑动条等都是比较常用的UI类,它们都属于Actor,可以很方便的纳入到舞台的管理中,而且都包含在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui包中, 其实仔细看看UI类的实现代码不难发现其实它们都是大部分继承自Widget或者Table,如果需要自定义UI可以继承以上两个类(它们继承自Actor)阅读全文 »

2013年2月6日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android开发从零开始之六:DDMS视图和Button控件

       前面我们学习了EditText控件,本节为大家讲解DDMS视图和Button,主要内容包括:认识Button、给Button添加事件等。阅读全文 »

2013年2月5日
发布:鸡啄米 分类:Android开发视频 浏览: 评论:0

详解Android Fragment之五:Fragment与Activity的通信

       Fragment与Activity的通信 尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例。Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后就可以查找activity中的控件们(findViewById())。阅读全文 »

2013年2月3日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0
分页:[«]1[2][»]