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Android开发从零开始之二十五:数据存储(4)

       上节讲了数据存储的第三部分,本节为第四部分,主要讲了两个方法的使用及Mode参数。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android开发从零开始之二十四:数据存储(3)

       上一节讲了数据存储的第二部分,本节为第三部分,主要内容有:数据库的增删改查、数据库的升级等。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android开发从零开始之二十三:数据存储(2)

       上一节讲了数据存储的第一部分,本节为第二部分,主要内容为SQLiteOpenHelper的相关知识。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android开发从零开始之二十二:数据存储(1)

       上一节讲了广播事件处理的第二部分,本节来讲讲数据存储,主要内容有:数据存储方式、什么是SQLite、SQLite数据类型、基本SQL命令等。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android开发从零开始之二十一:广播事件处理(2)

       上节中讲了广播事件处理的第一部分,本文为第二部分,主要内容包括:注册Broadcast Receiver的方法、在应用程序的代码中进行注册。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android开发从零开始之二十:广播事件处理(1)

       上一节讲了状态栏通知,本节主要内容包括:什么是Broadcast Receiver、使用Broadcast Receiver、Broadcast Receiver生命周期、标准广播Action。阅读全文 »

2015年11月12日
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Android Studio如何更新升级

       自从2013 Google I/O大会之后,笔者就将android ide开发工具从eclipse迁移到Android Studio了,android studio一直在更新完善,为了与时俱进,我们当然要将工具更新到最新版本啦!其实更新本来是很简单,只要从Android Studio Help菜单中选择Check for Update即可:...阅读全文 »

2015年11月12日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1

6本Android开发必备图书

       学习一样新事物或许有多种方式,报培训班,看视频,向高手请教等等,但一本好书往往可以让你少走很多弯路,事半功倍。今天与大家分享一些Android开发值得一读的书籍,希望对新手安卓开发者们有所帮助。 1.Head First Java(中文版)(第2版)(涵盖Java5.0)阅读全文 »

2015年11月10日
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Android手机获取验证码的实例解析

       注册很多app或者网络账户的时候,经常需要手机获取验证码,来完成注册,那时年少,只是觉得手机获取验证码这件事儿很好玩,并没有关心太多,她是如何实现的,以及她背后的故事到底是什么样子的,现在小编接手的这个项目里面,就需要通过手机号进行注册,并且手机号发送相应的验证码,来完成注册,那么在一些应用app里面到底是如何实现点击按钮获取验证码...阅读全文 »

2015年11月6日
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Android游戏开发教程之三:帧动画

       1. 帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。阅读全文 »

2015年11月4日
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Android提高21篇之十五:ListView自适应实现表格

       说说如何用ListView实现自适应的表格。GridView比ListView更容易实现自适应的表格,但是GridView每个格单元的大小固定,而ListView实现的表格可以自定义每个格单元的大小,但因此实现自适应表格也会复杂些(格单元大小不一)。另外,GridView实现的表格可以定位在具体某个格单元,而ListView实现的表格则只能定位在表格行。阅读全文 »

2015年11月2日
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最生动的Android Studio快捷键GIF操作演示

       这是从Philippe Breault的系列文章《Android Studio Tips Of the Day》中提取出来的自认为精华的部分。   这些技巧在实际应用中能够非常大的提高工作效率。   关于快捷键   The File Structure Popup   ctrl+f12   此快捷键可以调出当前文件的大纲,并通过模糊匹配快速跳转至指定的方法。阅读全文 »

2015年10月30日
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Android Studio 添加第三方软件包的方法图解

       初次接触android studio大家可能总会拿它与eclipse做比较,有很多习惯与eclipse不同,现在就跟大家分享一下我是如何加载第三方软件包的。 初次建一个android项目打开的页面如下所示: 现单击项目名称如下图所示:...阅读全文 »

2015年10月30日
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实战解析Android架构设计原则

       经过一段时间收集了大量反馈意见后,我认为应该来说说这个话题了。我会在这里给出我认为构建现代移动应用(Android)的好方法,这会是另一番体味。 架构演变 演变意味着一个循序渐进的过程,由某些状态改变到另一种不同的状态,且新状态通常更好或更复杂。 照这么一说,软件是随着时间发展和改变的,是架构上的发展和改变。阅读全文 »

2015年10月29日
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Android NestedScrolling 实例

       从 Android 5.0 Lollipop 开始提供一套 API 来支持嵌入的滑动效果。同样在最新的 Support V4 包中也提供了前向的兼容。有了嵌入滑动机制,就能实现很多很复杂的滑动效果。在 Android Design Support 库中非常总要的 CoordinatorLayout 组件就是使用了这套机制,实现了 Toolbar 的收起和展开功能阅读全文 »

2015年10月29日
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如何判断Android设备的联网状态

       首先,要想获得当前android设备是否处于联网状态,那么android本身给我们提供了一个服务。 首先我们得先拿到android的网络服务,需要往配置文件里面加入一个权限。阅读全文 »

2015年10月29日
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Android游戏开发教程之二:摄像头更新

       游戏中摄像头的原理介绍 在游戏开发中更新摄像头的位置可以决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着非常重要的作用,我举一个例子,有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景,触发一段脚本后,发现镜头开始向上移动,根据镜头移动玩家可以大概浏览一下这个场景有什么东西 ,触发什么样的剧情。阅读全文 »

2015年10月16日
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Android提高21篇之十四:探秘TelephonyManager

       上次介绍了如何使用JAVA的反射机制来调用蓝牙的隐藏API,这次继续练习JAVA的反射机制,探秘TelephonyManager在Framework里包含却在SDK隐藏的几项功能。本文程序演示了以下功能: 1.所有来电自动接听; 2.所有来电自动挂断; 3.开启/关闭Radio;4.开启/关闭数据连接(WAP or NET的连接)。阅读全文 »

2015年10月15日
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命令行下使用Android NDK交叉编译工具的方法

       我们知道,在Linux下可以使用gcc来把一份C代码编译成为Linux上的可执行程序, 如: $ gcc -o main.out main.c 而Android平台提供了NDK工具包来交叉编译可以运行于Android系统中的应用程序,它需要我们编写 Android.mk来配置编译选项和编译目标, 那么, 能否也像gcc那样直接在命令行下编译呢?阅读全文 »

2015年10月13日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

为学Android,我看了这些书

       刚刚开始新的学习生活时,很容易走错方向,然后,这意味着不知道该学习什么,不知道该怎样学习,很显然,我写下这句话意味着我走过这样的路,为此,就付出了不小的代价,浪费了很多时间。 这篇文章当然不是回忆那些走错了的路,而是写下我学习Android的历程,当然,可能不一定适合每一个人,但是,个人认为这条路还算走的通。阅读全文 »

2015年10月10日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:0