首页 » Android好书推荐

Android开发入门:《Android应用开发入门》

       无需精通编程,任何人都可以为Android平台轻松创建简单的应用,《Android应用开发入门》就告诉你如何做到。本书将全程引导你创建并运行自己的第一个Android应用程序,语言通俗易懂,示例丰富实用,能帮你拨开晦涩难懂的术语迷雾,澄清Android应用开发方面的流言,并通过一步一步的详细指导带你入门。阅读全文 »

2013年2月20日
发布:鸡啄米 分类:Android开发书籍 浏览: 评论:1

图灵移动开发系列之《精通Android游戏开发 》

       《精通Android游戏开发》讨论如何将PC上的3D游戏移植到Android平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯Java游戏,如何混合使用OpenGL 3D图形和JNI,并以真实的PC游戏Wolfenstein 3D和Doom为例,介绍如何融合Java的优雅设计和C的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。阅读全文 »

2013年2月1日
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《Android移动应用开发从入门到精通》

       《Android移动应用开发从入门到精通》涵盖了Android开发从概念、技术到市场推广应用的全部话题,内容包括:Android概览、Android应用程序设计精髓、Android用户界面设计精髓、常用AndroidAPI、更多Android应用程序设计原则、对外发布你的Android应用程序和附录等7个部分。附录还包含了Android开发常用工具(如模拟器、DDMS、调试桥和SQLite等)的使阅读全文 »

2013年1月23日
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《Android 2高级编程(第2版)》

       《Android 2高级编程(第2版)》述如何有效利用android 2的功能来改进当前产品或创建新产品。《Android 2高级编程(第2版)》是使用android编写移动应用程序的实用精品指南,穿插了一系列示例项目来深入分析android的新功能和技术。大量示例和说明可引导你熟练掌握基础知识,使你不仅能使用当前android 功能编写赏心悦目的移动应用程序,还能灵活快捷地运用未来的androi阅读全文 »

2013年1月12日
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Android开发“故事书”:《大话企业级Android应用开发实战 》

       《大话企业级Android应用开发实战》一本能够让你学出幸福感并在还没有学完时就能够胜任Android应用软件工程师工作的书。 《大话企业级Android应用开发实战》所有的内容都是基于企业内部的Android实际开发需要和问题而著。书中模拟了真实的学习场景,主人公是小安和大致,小安是一位有编程基础并想从事Android软件工程师工作的求知者...阅读全文 »

2013年1月7日
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微博客户端实例详解:《Android应用开发实战(第2版)》

       《Android应用开发实战(第2版)》全书共分为三个部分:基础篇、实例篇和高级篇。 基础篇全面介绍了Android的系统架构、开发环境的搭建、Android应用程序的常用组件,以及开发Android应用前的准备工作。 实例篇逐步讲解了一个功能强大的新浪微博客户端的完整实现过程,不仅展示了每个模块的实现效果...阅读全文 »

2013年1月4日
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O'Reilly:《Android应用开发》

       Android操作系统是目前市面上最流行的开源智能移动平台, 《Android应用开发》深入地介绍了在Android平台下开发智能手机应用软件所必需的一些概念和技术,不仅对Android应用程序的开发环境和调试方法进行了详细的介绍,而且通过丰富而实用的范例对Android操作系统的一些关键技术和API进行了讲解。阅读全文 »

2012年12月30日
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《Android核心技术与实例详解》

       《Android核心技术与实例详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android核心技术与实例详解》内容简介 《Android核心技术与实例详解》以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。阅读全文 »

2012年12月25日
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《Android 2.0游戏开发实战宝典》

       《Android 2.0游戏开发实战宝典》以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。此书的讲述由浅入深,从游戏开发的基础知识到开发大型游戏,结构清晰、语言简洁,非常适合Android游戏初学者和Android游戏进阶开发者阅读参考。阅读全文 »

2012年12月21日
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《Android系统原理及开发要点详解》

       《Android系统原理及开发要点详解》全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。《Android系统原理及开发要点详解》内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 《Android系统原理及开发要点详解》...阅读全文 »

2012年12月14日
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《使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序》

       Jonatban Stark所著的《使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序》是《Building Android Apps with HTML,CSS,and JavaScript》的中文翻译版,主要介绍了如何使用现有的Web技术构建Android应用程序。 《使用HTML、CSS和JavaScript开发Android程序》最大的特点是深入浅出,每一部分都与实例结合,增阅读全文 »

2012年12月10日
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《Android 2高级编程》

       《Android 2高级编程》述如何有效利用android 2的功能来改进当前产品或创建新产品。《Android 2高级编程》是使用android编写移动应用程序的实用精品指南,穿插了一系列示例项目来深入分析android的新功能和技术。大量示例和说明可引导您熟练掌握基础知识,使您不仅能使用当前android 功能编写赏心悦目的移动应用程序,还能灵活快捷地运用未来的android增强功能构建最前沿阅读全文 »

2012年12月5日
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《Android UI基础教程》

       《Android UI基础教程》是一本Android用户界面设计的基础入门图书。全书从最基础的技术概念开始介绍,深入讨论了UI设计的各项技术,涵盖了为应用程序创建UI的所有内容。本书不仅会告诉读者创建灵活布局的最佳方法,还会帮助开发者优化已有的UI界面,从而使他们的应用运行更加流畅,拥有最佳性能。学习完本书,读者可以自己创建一个成功的Android应用的UI界面。阅读全文 »

2012年12月1日
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《Android底层开发技术实战详解:内核移植和驱动》

       《Android底层开发技术实战详解:内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。全书分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析,Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示系统、输入系统、振动器系统、音频系统、视频输出系统的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GP阅读全文 »

2012年11月27日
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你的第一本Android书:《Android基础教程》

       《Android基础教程》(第3版·修订版)是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过"Hello, Android"项目深入探讨了外部通信...阅读全文 »

2012年11月23日
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《Arduino+Android互动智作》

       《Arduino+Android互动智作》是作者Simon Monk在Arduino应用上的又一次跨越,他采用12个示例项目成功地向读者们展示了如何将Arduino和Android结合起来,以完成许多单靠Arduino或者Android根本无法完成的任务。 对于Arduino爱好者而言,可以通过对本书的学习将Android设备的触摸屏变成一个非常完美的人机交互界面,并且从原本“硬&rd阅读全文 »

2012年11月19日
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《Android应用性能优化》

       《Android应用性能优化》详细介绍了优化Android代码的各种规则和技巧,揭开了Android和JAVA核心数据结构的神秘面纱。最值得称道的是,作者展示了使用缓存、SQLite以及延长电池使用寿命的技术,这是每个严谨的开发人员都必须要掌握的内容。阅读全文 »

2012年11月15日
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《Android系统源代码情景分析》

       在内容上,《Android系统源代码情景分析》结合使用情景,全面、深入、细致地分析了Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。 在组织上,《Android系统源代码情景分析》将上述内容划分为初识Android系统、Android专用驱动阅读全文 »

2012年11月10日
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Android经典书籍翻译:《Learning Android(中文版)》

       在Android开发入门精品书籍:《learning android》中向大家推荐了learning android的英文原版,现在中文翻译版本已经出版了,而且价格也不贵,非常值得购买。 《Learning Android(中文版)》内容简介 《Learning Android(中文版)》为Android开发入门图书,循序渐进地介绍了如何利用Android基本构件来实现构造用户界面、存储数据、连接阅读全文 »

2012年11月5日
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《Android游戏开发实践指南》

       《Android游戏开发实践指南》是一本经典的Android游戏开发教程,由资深软件开发专家亲自执笔,AndEngine引擎创建者作序推荐。 书中以开源引擎AndEngine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将Android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子系统、碰撞检测、关卡设计、美工、声音……)串联起来,系统地讲解了Andr阅读全文 »

2012年10月30日
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