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Android学习指南之二十五:Android动画的实现 下

       本节讲解使用SurfaceView组件绘制动画的方法。SurfaceView类作为View类的子类,进行绘图时能够比一般的View组件更快,所以我们在Android游戏、视频等对流畅度和帧速要求较高的应用中经常会见到SurfaceView的身影。 本文通过实例讲解的方式来介绍SurfaceView的使用方法,此实例实现的是一个能发送莫尔斯码的灯塔。阅读全文 »

2012年8月30日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之九:VideoView类实例讲解

       本节使用系统的示例类VideoView继续SurfaceView类相关内容的讲解,以让大家能更深入理解Android系统中图形绘制基础类的实现原理。也许你会发现无法改变VideoView类的控制方面,我们可以通过重构VideoView类来实现更加个性化的播放器。 下面是VideoView类的相关代码。阅读全文 »

2012年6月23日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之八:SurfaceView类的应用实例

       SurfaceView可以说是Android游戏开发中必须学会和掌握的。本文就通过系统自带的例子来让大家看看SurfaceView的用法。Android SDK的Sample有有一个LunarLander游戏的例子,下面给出了其中LunarView的实现代码。大家可以把此工程导入到Eclipse,然后编译运行,试玩一下。最后对应着看代码,这样更容易理解。阅读全文 »

2012年6月17日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:1

Android游戏开发教程之七:自定义SurfaceView

       本文简单讨论以后Android游戏引擎模板的架构问题。在Android游戏开发教程之二:View类与SurfaceView类中我们已经谈到,SurfaceView类是有很多优势的,所以在Android游戏开发中还是选择SurfaceView。 这里我们直接继承SurfaceView,实现SurfaceHolder.Callback接口...阅读全文 »

2012年6月12日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android游戏开发教程之二:View类与SurfaceView类

       Android游戏开发中主要的类除了控制类就是显示类,比较重要也很复杂的就是显示和游戏逻辑的处理。在J2ME中可以通过Display和Canvas来实现显示,而Android中处理显示的是View类。下面为大家简单介绍android.view.View和android.view.SurfaceView。阅读全文 »

2012年5月17日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:3

Android游戏开发入门基础

       每种编程入门的时候总是要先去掌握一些基础知识和框架,Android游戏开发入门也是一样的,本文所讲内容为Android游戏开发入门必知的知识,希望能为有志从事Android游戏开发的朋友提供些许帮助。 如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。有很多你需要了解的东西。阅读全文 »

2012年5月9日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:3

Android游戏开发中绘制游戏触摸轨迹的曲线图

       本篇文章主要来讲解怎样绘制游戏触摸轨迹的曲线图。 我们在onTouchEvent方法中,可以获取到触摸屏幕时手指触摸点的x、y坐标,如何用这些点形成一条无规则轨迹并把这条无规则轨迹曲线显示在屏幕上就是本篇文章的主旨内容。阅读全文 »

2012年5月6日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:5

一个简单涂鸦板的Android开发实例

       在Android上开发一些小应用既可以积累知识又可以增加乐趣,与任务式开发不同,所以想到在Android系统上实现一个简单的涂鸦板,这是我们练手的一种好的方法。涂鸦板应用的代码实现阅读全文 »

2012年4月28日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:10

Android游戏开发的入门实例

       在Android系统上开发游戏是Android开发学习者所向往的,有成就感也有乐趣,还能取得经济上的报酬。那怎样开发Android游戏呢?下面介绍一个简单的入门实例。 一、创建新工程 阅读全文 »

2012年4月27日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:3
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