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Android应用开发教程之二十七:使用Sencha完成APK局部更新

       今天找时间来更新下这段时间学到的,也是我个人觉得不错的一个东西“Android APK局部模块化更新”,之前也在网上找了相关的资料查了下,没找到觉得比较好的,大多都是Copy来Copy去的,由于前段时间开发的时候用到了一个我没听过的框架,个人觉得开发出来的东西还是挺好的,不过有结论证明在IOS上这个东西更适用跑得也更流畅阅读全文 »

2017年2月13日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:0

Android手机卫士(七):签名文件说明&包名说明

       在《Android 手机卫士(六):打包生成apk维护到服务器》一文中,实现了新版本的apk到服务器,当打开客户端apk的时候,发现有新版本,提示更新。还实现了利用xutils工具实现了从服务器端下载apk  本文实现下载本机apk的安装,过程很简单,参考《Android APK的安装》阅读全文 »

2017年2月8日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android APK的安装实例

       打开packages\apps\PackageInstaller下的清单文件... 项目布局:... 逻辑代码如下:... 首先需要AndroidManifest.xml中加入安装程序权限:...阅读全文 »

2017年2月6日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android手机卫士(六):打包生成apk维护到服务器

       项目打包生成apk过程:  1、生成签名文件,并且指定所在位置  2、使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk  生成签名文件,并且指定所在位置  项目右键-->AndroidTools-->Export Android Application  使用生成的签名文件,给工程打包生成一个apk  搞定,生成的apk将保存到桌面阅读全文 »

2017年1月3日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android手机卫士(五):xutils说明与下载方法使用

       xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具。  xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...  xUitls最低兼容android 2.2 (api level 8) 目前xUtils主要有四大模块: DbUtils模块阅读全文 »

2016年12月13日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Ionic在Android上部署app的步骤

       1. 使用ionic建立了一个项目之后想要将它发布到各个应用商店,那么我们就要部署想要发布的版本,这段时间学习了Android的发布过程,下面我来介绍一下:   2. 这个命令是我们在调试代码时候所需要的,一般下载模板的时候就有了,但是我们在发布版本之前应该将它删除。阅读全文 »

2016年1月23日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

如何给Android应用更换皮肤

       Android应用更换皮肤功能的实现思路 我们可以将皮肤包做成一个apk文件,在应用apk中读取皮肤包中的数据。 应用apk读取皮肤包apk的数据的条件 1. 有相同签名 2. AndroidManifest.xml中配置android:sharedUserId有相同的属性值阅读全文 »

2015年10月8日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android系统刷机后第一次启动很慢的原因

       在做Android内核开发的过程中,我们会发现,每次编译完系统源码,烧录到设备/手机中后,第一次启动都会很慢很慢,要好几分钟甚至十几分钟,为什么会出现这样的现象呢?系统刷机后第一次启动与后面再次启动有什么不同呢? 要解答这个问题,首先我们需要了解一下Android Dalvik虚拟机,以及Dalvik-cache。阅读全文 »

2015年8月7日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

Android App增量更新实例--Smart App Updates

       介绍 你所看到的,是一个用于Android应用程序增量更新的开源库。 包括客户端、服务端两部分代码。 原理 自从 Android 4.1 开始,Google引入了应用程序的增量更新。 增量更新的原理非常简单,就是将手机上已安装apk与服务器端最新apk进行二进制对比,并得到差分包,用户更新程序时,只需要下载差分包,并在本地使用差分包与已安装apk,合成新版apk。阅读全文 »

2015年4月1日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

如何进行APK反编译

       我们下载到某些apk的时候,可能总想学习下别人是怎么进行程序设计的,或者怎样使用xml文件布局的,这时就想到将apk文件的后缀改为rar并解压,最终得到一些图片资源和很多打开为乱码的文件,可见这种方式不可行,这就需要使用下面的工具对apk进行反编译了。阅读全文 »

2013年1月4日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1

Android自动化打包3:APK数字签名详解

       本文主要为大家详细讲解APK数字签名方面的内容,并介绍APK调试模式和发布模式下数字签名的方式。 1、什么是数字签名 数字签名就是为你的程序打上一种标记,来作为你自己的标识,当别人看到签名的时候会知道它是与你相关的。 2、为什么要数字签名 最简单直接的回答:系统要求的。阅读全文 »

2012年11月27日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1

Android自动化打包1:aapt使用详解

       什么是aapt? 执行命令: C:\Users\Xiaopeng>aapt Android Asset Packaging Tool 1、列出apk包的内容 aapt l[ist] [-v] [-a] file.{zip,jar,apk} 注:filepath是apk存放的路径 aapt l -v filepath/..apk:以table的形式列出来(不过我用起来老是出,win7和xp都一样,大阅读全文 »

2012年11月19日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:2

初学Android开发之十大经典问题解答

       Android开发初学者往往对Android开发有一些疑问,本文就挑选了十个比较经典的问题进行逐一解答,希望能够帮助初学者更好的了解Android开发。 1、什么是Android?  Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和阅读全文 »

2012年10月31日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:2

如何使用Zipalign工具优化Android APK应用

       生成的Android应用APK文件最好进行优化,因为APK包的本质是一个zip压缩文档,经过优化能使包内未压缩的数据有序的排列,从而减少应用程序运行时的内存消耗。我们可以使用Zipalign工具进行APK优化。 据Android官方网站的说明,Zipalign是一款重要的优化APK应用程序的工具。阅读全文 »

2012年10月12日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:0

Android APK优化工具Zipalign详解

       Android SDK中包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率(俗话:“要致富先修路”,Android小组重新为Applications与Android系统之间搭建了一条高速公路),从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。Android小组强烈建议开发者在发布新Apps之前使用zipalign优化工具,而且对于已阅读全文 »

2012年9月14日
发布:鸡啄米 分类:Android开发环境 浏览: 评论:1
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