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Android游戏开发之打地鼠(一、需求分析与设计)

       最近做了这个小作品,并不是规范的开发,只是完成了部分功能,和市面上的作品不能相提并论,游戏中所用到的图片和音效均来自于网络。先来看看需求分析以及效果图:  游戏的第一界面有5个按钮,开始游戏,排行榜,关于,退出和音乐图标,点击开始游戏即进入打地鼠游戏。  游戏结束后会进入玩家记录窗口。  点击排行榜查看游戏玩家记录。阅读全文 »

2016年12月30日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android游戏开发27:详解Android项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹及设置游戏高清版本的方法

       本文主要讲解Android游戏开发中为什么要删除项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹,以及怎样设置游戏的高清版本。 为什么要删除项目下的hdpi、mdpi和ldpi文件夹 首先童鞋们如果看过我写的Android游戏开发21:Android设备掩盖真实分辨率的解决方法及游戏引擎的用法简述这一节的话都应该知道Android从1.6到后面的版本中,Google为了方便开发者...阅读全文 »

2013年1月6日
发布:鸡啄米 分类:Android游戏开发 浏览: 评论:0

Android小人时钟的开发实例分享

       本文乃是一位Android开发爱好者为大家奉献的一个小人时钟的Android开发实例,作者还简单分享了自己的一些经历和想法,和Android开发学习者门共勉。以下是原文: 【写在前面】 我开始关注Android也不过是大约一年前的事,可那时在安装开发环境时遇到重挫,怎么着也没安装成功,无奈之下只好作罢。阅读全文 »

2012年10月15日
发布:鸡啄米 分类:Android开发实例 浏览: 评论:0

Android学习指南之二十三:Drawable及其相关类的使用

       对于任何软件来说,美观的界面都是用户体验的重要组成部分,它能提高整个软件的品质,给用户一个好的印象。界面的美观一般离不开各种图形图像资源。本节就来讲一讲Android开发中图形图像处理的一个最重要的类Drawable。Drawable就是一个可以画的对象的抽象(有点别扭,你凑合看吧)。阅读全文 »

2012年8月20日
发布:鸡啄米 分类:Android开发教程 浏览: 评论:2
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